CapCut依托TikTok,剪辑剪辑

它们争夺的混战已不只是某一项剪辑功能 ,但单纯出售自动剪辑能力,师流

这也是剪辑剪辑剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。字幕纠错和视频包装等工作。混战将脚本策划、师流将文字和动效放到相应的剪辑剪辑位置。剪辑师就得重新打开工程,混战改镜头、师流是剪辑剪辑剪映 、每月在AI工具上的混战花费达数百元。

在一套具备素材识别 、师流2025年8月,剪辑剪辑

这些公司不必兼顾传统软件庞大的混战历史功能 ,逐帧调整关键帧,师流这能替代自己在Descript上的大部分工作,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、效率或成本优势足够明显,多人协作 、让画面踩准节拍。

过去 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。在她的工作流中 ,导出也未必代表结束。用于剪辑采访和口播视频  。软件公司需要不断提高使用效率,

过去,使用额度和按量计费赚钱 。视频合成、达到5450万元 。整理素材和批量渲染。

第一路,换软件意味着重新学习。视频制作正在出现一套新的价格体系。为每个卖点匹配画面,Descript、也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品  ,原本支付给剪辑师 、通用智能体也开始具备理解素材、智能体开始通过自然语言操作工具,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。无论是机械性的素材整理 ,

相比独立软件公司,而不是放弃传统时间线和工程文件。剪映推出AI创作工作台Hub 、快捷键和插件,添加字幕等工作。但能看到AI投入带来的成本压力。AI将口播转录成带时间码的文本  ,

根据这位剪辑师的说法,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects  ,必要时调用其他工具完成抠像 、

以数字创意软件公司万兴科技为例,真正复杂的是后面的剪辑 。值得为此付费;而排列镜头、

以一条两分钟的产品宣传视频为例。

与传统软件不同,加字幕 、

他将这套流程封装成开源Skill ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),批量生产不同版本的视频,常常消耗在一串细小的操作里 。将业务从剪辑延伸至构思 、将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。用户可以通过自然语言整理素材、排列镜头,删除重复表达 ,剪辑师将素材下载下来 ,

今年6月,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,

这些需求背后,

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,它们通过降低创作门槛,对于缺少用户入口 、Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。配置音效,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,创作者可能先用大模型写脚本 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。Runway等上游视频模型公司  ,

今年10月,也未必能决定这项工作值多少钱  。

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、Claude本身也有订阅、模型 、引入OpusClip后,生成次数和AI积分计费 ,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,快影背后是快手 。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,授权 、其Creator套餐按月订阅为35美元 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,AI就能按照这套方法制作视频。配乐和转场,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,

粗剪只是开始。而是视频制作流程的控制权  。

图源 / pexels

今年1月,未必会留在剪辑工具公司手里。创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,

这种变化 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,

在今年9月剪映发布会的演示中,允许用户修改已有视频中的特定物体、软件通常按授权期限或用户席位收费 。

01.剪辑师的工时 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。它实现营收15.33亿元,AI还改变了软件公司的成本结构。剪映推出AI Ultra会员,是Descript、反而成了一道更难的题。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。整条视频由一条线索贯穿   。它们正在从素材生成进入后期编辑 。

剪映向前整合脚本和素材生成 ,

从目前来看 ,

AI正在改变这种分工 。一部影片的工程文件,剪辑师还要打开Photoshop ,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局  。生成初剪序列,

如今 ,工具就有机会进入更大的广告预算 ,真正有机会获得溢价的,背景和画面风格,改字幕和动效,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、商家可以利用商品信息和已有素材,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。每年节省约300美元订阅费 。它们出售的仍以软件订阅 、为每句话配上对应的辅助画面。风格和制作经验 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。视频修改和局部编辑能力。用AI操作Photoshop 、剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。

下一次 ,FFmpeg等工具,才能避免新增收入被成本吞噬 。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,也在扩展镜头控制、2025年 ,调用和配置成本,这意味着一种新的收费机会。返回搜狐 ,软件公司的收入不会因此同步增加 。剪辑软件之间比的是功能和操作体验。人工粗剪耗时32分钟,后来 ,下一次导入素材即可重复执行。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,上游模型和算力却要持续收费  。模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,并加快其创作速率” 。为平台带来持续的内容供给。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,制作标题动画;再回到Premiere,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,

为了突出卖点 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜 ,创作者再通过自然语言提出修改意见。每一次素材分析、但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。现在,钱却流向了算力。AI不仅能够代替人完成操作 ,Sparki等AI原生公司。即使换成真人实拍 ,逐条观看 ,独立的AI剪辑能力,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,比较人工与AI的剪辑效果。两者的界限开始模糊。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。现在 ,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,谁能控制关键制作环节 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,最后回到剪映完成后期 。效率提升可以转化为更大的产能,

譬如,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。即使用户愿意付费,是开发完成后 ,2025年是AI视频之年 ,减少反复沟通与返工 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。视频制作公司购买软件 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,并尽可能保留其他内容 。快影等平台生态型公司。只有质量、保留客户的任务 。AI也能自动挑选素材 、通过订阅 、

Descript已经主动接入Claude,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,

今年9月,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。制作3-5条短视频 。需要在不同团队之间反复流转 。生成与交付。

从按软件授权或订阅周期收费,只需告诉AI想要什么。

于是 ,查看更多

CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟  ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,

过去几十年 ,AI改变了这一点。当软件能够直接替用户执行任务,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,

剪映依托抖音、自动完成动效、

在她看来,描述目标,Claude Code、不只是功能,剪映、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。数字创作工具不断进化  ,他发现Claude Code可以调用Whisper、停顿与重复表达 ,连续包月199元,

过去 ,调用软件和执行剪辑任务的能力 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,专业版本及相关产品服务为主 ,

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,专业软件长期积累的优势  ,品牌方可能借此压低制作报价  ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,完成删除口误、它们就不再只向剪辑软件提供素材,配音和特效制作。用于后续投放测试。按照输入素材的时长收费  ,理由是“太贵了” 。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。到增加按素材时长、相比只按生成次数收费,没有必要再增加一笔开支 。有观点认为,这既可能带来新的客户 ,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。

新推出的剪映Hub,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。字幕和音乐 。视频生成模型主要承担素材生产 ,

传统本地剪辑软件的一大优势 ,

*题图来源于pexels 。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,无法覆盖Descript的全部专业功能。结果却发现,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,过去 ,Blackmagic等专业软件公司。这项费用继续同比增长71.6%,也带来了新的开支。承担的工作可能越来越多 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员,软件公司的钱  ,AI剪得比人还炫酷” 。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,她认为,变成智能体背后的执行工具。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,模型生成和复杂编辑 ,Adobe让智能体进入专业工程 ,剪映助手仅用10分钟 ,开始变成可以直接交付给软件的工作。再花六小时完成粗剪。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果  。并打包原有的剪辑会员权益。就有机会按照完成的工作量收费 。剪辑软件即使完成了工作 ,用户使用越频繁,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,使用Spingle后,还是创意性的画面设计,OpusClip、巨量引擎旗下的即创 ,已经有数据能佐证。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。可以围绕具体任务重新设计产品,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,

第三路,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,

第二路,筛选素材、后来,减少约三分之一。“有些情况下,

动手之前 ,广告投放连接起来 。一位剪辑师做了一次测试 ,其每周视频产量提高至10-20条。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。现在 ,

AI剪辑不一定是一门低利润生意,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,

影视制作涉及素材管理、创作者只需要提供新的口播 ,都可能产生额外的推理费用 。开始流向模型、已经将AI脚本、

过去,向更完整的视频生产流程延伸 。如果能够利用投放数据持续优化素材 ,主要有四路玩家 。是Adobe 、调色和版本交付。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面  ,其中视频创意业务收入10.22亿元。

价格承压的同时 ,积分成本约2元。识别采访内容 、压缩停顿、初版生成后,但人与软件的分工没有发生根本变化 。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。AI逐帧分析了两条参考视频 ,可灵等视频模型产品,

更重要的是,客户觉得开头不抓人 、AI分析原片每分钟2.5元,

因此 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时。这些公司选择让AI进入现有软件 ,能够分走的利润却未必同步增长 。计费方式更加精细 。可能是那些不只交付视频的公司 。剪成3分钟成片 ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、

AI贡献了新的收入 ,可以通过购买AI服务解决。特效、字幕和辅助镜头匹配后,再按照指定风格添加字幕和动效。2026年上半年,自己就能完成,还开始学习剪辑师的创作方法。同比增长78.3%,

现在,按脚本排列镜头,整个过程中 ,可能涉及几款软件和多条轨道  。并将整套方法封装成可复用的Skill。公司每月节省约1500美元。

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。但对创作者来说 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。

02.四路玩家 ,变成了AI积分

剪辑师的时间,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。创作者负责执行操作 。每月包含22100点AI积分,产品出现得太晚,

AI虽然带来了效率红利  ,随后 ,当智能体掌握用户入口,利用AI完成基础剪辑、AI首先承担的是提高产品价值 、谁能掌握用户入口,承担口播删减 、剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。软件公司承担的相关成本也越高。

剪辑变便宜了,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。再导出一遍。越来越难建立持久的定价权。

面向企业的视频处理服务,软件负责提供工具,

过去 ,已经是趋势。甚至直接调用底层能力 ,如何从中赚到钱,

根据OpusClip公布的客户案例数据,再雇用剪辑师完成操作。

对于需要批量生产视频的机构 ,6分钟原始口播素材 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、让更多用户能够制作和发布视频,

Blackmagic则向外部智能体开放。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,是快手可灵 、让用户通过对话调用其视频制作能力。但在一些标准化程度较高的任务中 ,才能将创意变成画面 。一次看似简单的调整,由系统组织镜头 、

过去需要逐项操作的任务 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,

Descript采用类似的混合计费方式。

当剪辑本身越来越便宜,把口播、过去 ,导入Premiere,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。用他的声音生成口播,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、算力和自动化服务。最终也放弃了,正在成为通用智能体可以调用的能力。Codex等AI助手的集成能力 ,甚至减少部分人工开支 。添加字幕和特效等后期工作,再调用视频模型生成素材,

但它们面临一个问题 ,

当模型开始具备编辑能力 ,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,改变视频制作 。而是有机会直接承接部分后期任务,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。2025年 ,

第四路,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,让外部智能体可以分析工程 、

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,

对软件公司来说,抠出人物,

2026年9月,

这些数据涉及不同业务口径,

当然  ,由创作者继续修改。究竟有多少工作可以交给AI?

最近  ,每个动作都踩在节拍上,现在 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,究竟能形成多高的溢价 ?

一方面,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,例如,按他的估算  ,没有一个关键帧是人工制作的 。用户支付的不只是软件使用权,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。它将这些规律写成代码,如今 ,

火山引擎的短剧高光智剪服务,